Senin, 09 Desember 2013

Apa 2.5D Animation ?

Apa 2.5D Animation ?

Anda pernah mendengar tentang animasi 2D : animasi yang terjadi dalam ruang dua dimensi , biasanya digambar dengan line art dengan latar belakang datar dengan kedalaman hanya longgar tersirat oleh penempatan obyek dalam hubungan satu sama lain , dan dengan menyoroti disederhanakan dan bayangan . Anda juga pernah mendengar tentang animasi 3D : animasi yang terjadi dalam ruang tiga - dimensi , dengan benda-benda dapat benar-benar bergerak pada tiga sumbu bukan pada dua diperbolehkan oleh 2D ( dengan ketiga dalam 2D hanya tersirat oleh perubahan ukuran suatu objek dan gerak pada dua sumbu ) . Tapi apa 2.5D ? Bagaimana animasi bisa setengah jalan antara 2D dan 3D ?

Jawaban : Pada dasarnya , 2.5D animasi adalah animasi 2D dalam ruang 3D . Kadang-kadang ini melibatkan benar-benar benda bergerak 2D animasi dalam ruang 3D , kadang-kadang melibatkan menggunakan trik pintar perspektif dan bayangan untuk membuat 2D ruang terlihat seperti ruang 3D , meskipun Anda masih bekerja pada sebuah pesawat 2D . Salah satu contoh favorit saya 2.5D animasi video musik Leningrad Dr House, yang merupakan bahan bakar mimpi buruk pada yang terbaik ( serius , aku bahkan tidak bisa mengerti apa itu katakan, tapi wajah-wajah akan menghantui saya dalam jam tergelap malam ) - tapi itu juga merupakan contoh bintang baik dilakukan 2.5D animasi .
Jika Anda melihat video Dr House, semua tokoh terlihat menjadi gambar 2D , tetapi mereka tampak bergerak dalam ruang 3D - banyak bahkan memberikan ilusi berputar dalam tiga dimensi . Hal ini dicapai melalui layering pintar , bayangan , animasi perspektif , morphing , dan sepertinya beberapa animasi dilakukan dengan menggunakan sistem tulang . Hal ini menciptakan fluiditas tertentu dan perubahan mendalam yang membuat kita berpikir bahwa kita sedang melihat guntingan kertas 2D bergerak dalam ruang 3D , hampir seperti boneka kertas berdiri di atas meja .

Efek 2.5D juga meluas ke objek yang tidak terlihat seperti guntingan kertas, tetapi hanya khas animasi 2D - tetapi mereka muncul untuk bergerak dalam ruang 3D . Ini dapat yang sederhana seperti kepala karakter berubah , tetapi bergerak dengan fluiditas 3D yang membuatnya tampak seperti objek 3D dengan shading datar dan menguraikan untuk memberikan 2D tampilan , dan selanjutnya menciptakan kesan ruang 3D sekitar objek 2D . Anda melihat ini banyak di episode terbaru dari Family Guy , di mana mereka benar-benar melakukan menggunakan animasi 3D yang diberikan kepada terlihat seperti 2D animasi . Mereka objek 3D bergerak dalam ruang 2D .

Menambahkan bayangan untuk objek 2D juga dapat mencapai efek 2.5D . Saya tidak bermaksud shading sosok itu sendiri , maksud saya memiliki itu melemparkan bayangan pada benda-benda di sekitarnya . Pikirkan objek 2D berdiri dengan latar belakang putih. Sendiri, itu hanya gambar di atas kertas . Flat. Dua - dimensi . Sekarang tambahkan bayangan benda itu, peregangan ke kejauhan - ke dalam kertas , dimensi yang secara teknis tidak ada untuk objek ini tetapi kita bisa menyiratkan . Tiba-tiba itu adalah objek 2D berdiri dalam ruang 3D , karena kami telah menciptakan implikasi dari dimensi ketiga dengan menambahkan bayangan ini - yang harus lancip off dengan perspektif untuk lebih menyiratkan kedalaman .

Saya telah melihat orang membuat efek 2.5D di kedua program 3D 2D dan , dalam program-program seperti Flash, Anda dapat menggunakan alat untuk menciptakan perspektif palsu , dan kemudian menghidupkan / tween perspektif perubahan untuk efek 2.5D . Anda juga dapat membuat bayangan menggunakan salinan objek diklik dan diatur dengan baik , dengan alat perspektif tepat peregangan bentuk. Dalam program 3D , Anda dapat memetakan objek 2D ke poligon transparan dan kemudian menghidupkan dan posisi mereka , dengan pencahayaan untuk menambahkan bayangan .

Tidak peduli ke mana itu dilakukan , jika Anda melihat dekat , Anda akan melihat 2.5D di mana-mana .

Tidak ada komentar:

Posting Komentar